Przypadek użycia - Use Case
Co to takiego?
[ISTQB]
przypadek użycia: Ciąg transakcji w dialogu pomiędzy użytkownikiem a systemem z namacalnym rezultatem[WIKIPEDIA]
Przypadek użycia przedstawia interakcję pomiędzy aktorem (użytkownikiem systemu), który inicjuje zdarzenie oraz samym systemem jako sekwencję prostych kroków.[Z mojego doświadczenia]
Spis kolejnych czynności wykonywanych przez użytkownika i reakcji systemu odpowiadających tym czynnościom. Przypadki użycia są bardzo skuteczne do analizy wymagań funkcjonalnych i projektowania scenariuszy testowych.W praktyce wspomnianym użytkownikiem nie musi być człowiek, może być urządzenie np. terminal płatniczy i kasa fiskalna.
Dokładność przypadków użycia powinna być dostosowana do potrzeb, zbyt dokładne odwracają uwagę od głównej funkcji (mogą również pokrywać się z testami na niższych poziomach), za mało szczegółowe mogą spowodować niedoprecyzowanie wymagań lub niewykrycie defektów.
Kiedy stosować?
- Do projektowania przypadków i scenariuszy testowych
- Podczas analizy wymagań
- Do analizy przypadków alternatywnych (w tym negatywnych)
- Do dokładnego opisania działania danej funkcji (mogą zastąpić lub uzupełnić zbiór wymagań funkcjonalnych)
- Gdy analizujemy konkretną funkcję systemu
Jak do tego podejść?
- Opisz kolejne akcje które pojawią się po wywołaniu wybranej funkcji - wybierz główny, poprawny przebieg
- Jeśli w opisie przebiegu głównego użytkownik musi podjąć jakąś decyzję, dopisz przebieg atlernatywny - taki, w którym wybór użytkownika pada na inną opcję
- Powtórz krok 2 dla każdego wyboru użytkownika
- Przejrzyj wszystkie zapisane przypadki użycia i określ przypadki negatywne - zastanów się co mogłoby się stać nie tak w dowolnym punkcie tych przypadków (np. urządzenie się wyłączy, nie będzie dostępu do internetu)