wtorek, 20 lutego 2018
LockMe has stopped
Moja świeża jeszcze dusza programisty mówi Przecież działa.
Moja utrwalona, stara dusza QA mówi Aplikacja wyświetla "LockMe has stopped po pierwszym uruchomieniu. Ja tego nie zatwierdzę!
No więc szukam. Googlam oczywiście - że się zatrzymała, co wtedy robiła, nic nie znajduję. Aż gdzieś w końcu w jakimś komentarzu jakieś delikatne wspomnienie o logach. Logach. LOGI! No przecież! Dotąd nie dotrwałam jeszcze aż tak dalego z aplikacją (zawsze coś się psuło wczesniej) i nie pomyślałam nawet, że z tego będą logi.
Eh... już chciałam się usprawiedliwiać dlaczego o tym nie pamiętałam. Ale zamiast tego - zanotować i zapamietać - zawsze sprawdź logi.
poniedziałek, 22 stycznia 2018
LockMe - początki
Postanowiłam więc napisać sobie apkę, która będzie wywoływać blokowanie ekranu.
Myślałam, że to będzie banalne - ot kilka linijek i tyle. Zaczęłam szukać odpowiednich komend - już samo to było trudniejsze niż myślałam - na hasło "lock screen" wyskoczyło wiele podpowiedzi, z któych żadna nie miała nic wspólnego z tym, czego szukałam. W końcu jednak znalazłam:
https://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#lockNow()
I znów pomyślałam - no proszę - kilka linijek i będzie gotowe - już widziałam oczyma wyobrażni kilka wersji gotowej apki. A tu nie - okazało się, że to początek przygody z uprawnieniami administratorskimi :)
Znalazłam nawet to:
https://developer.android.com/guide/topics/admin/device-admin.html
O - pomyślałam - gotowy wzór, teraz to już prawie koniec.
I potem pojawiły się FATAL EXCEPTION...
sobota, 9 grudnia 2017
Co mogę i powinnam wiedzieć o moim użytkowniku?
Następnie można się zastanowić czego o użytkowniku może dowiedzieć się aplikacja - jak to wykorzystać na jego korzyść, jednocześnie nie nadużywając jego prywatności i zapewniając bezpieczeństwo jego danym.
- Co robi?
- czy w danym moemencie używa telefonu
- czy mogę mu w danym momencie wysyłać powiadomienia
- czym zajmuje się zazwyczaj - jak się dopasować do jego dnia
- Gdzie jest?
- gdzie przebywa obecnie
- Co znajduje się niedaleko?
- gdzie mieszka
- gdzie często bywa
- jakie miejsca lubi odwiedzać
- Kim jest?
- co robi
- co lubi
- czego potrzebuje
- kim są jego znajomi
piątek, 8 grudnia 2017
Nowa apka ze starej
Założyłam repozytorium - https://github.com/DeTheTurquoise/ThoughtForToday
Jej bazowa wersja ma wyświetlać jakąś myśl na dany dzień.
Ostatnio jednak próbuję się nauczyć więcej o wychowywaniu dzieci. Czytam książki, uczestniczę w kursach. Zastanawiałam się gdzie zapisać myśli i zadania z tych materiałów, aby mi nie umknęły i już wiem - w innej wersji tej aplikacji :)
Nowa baza, kilka nowych funkcji i będzie w sam raz :)
środa, 6 grudnia 2017
TODO, TODO...
- porozmawiać z pomysłodawcą aktualnego projektu - co dalej?
- dodać kod do GitHub (zanotować sobie, żeby to jednak robić na początku...)
- poprawić UI w aktualnym projekcie
- nadać temu projektowi nazwę roboczą
- dowiedzieć się więcej o testach w apkach mobilnych
- zastosować wiedzę w tej apce
- oddać apkę użytkownikowi
- sprawdzić jaki jest stan poprzedniej apki
- podzielić to co jest do zrobienia na zadania
- skończyć kurs dev
- ogarnąć ten projekt
- znaleźć wygodny Task Tracker
niedziela, 3 grudnia 2017
UX czyli co?
UX - User Experience - wszystko to w aplikacji, co wpływa na jej użyteczność. To, w jaki sposób aplikacja jest odbierana przez użytkownika
* Bezbłędne działanie
** funkcji
** aplikacji
* Dobór funkcji
** Automatyzacja działań użytkownika, koncentracja na głównych funkcjach
** Zaspokajanie potrzeb użytkownika
* Szybkość
** działania aplikacji
** ładowania danych
** Zapisywania danych
** Uruchamiania aplikacji
** Przechodzenia aplikacji do innego trybu (np. obrót ekranu)
* Wygląd
** Wielkość elementów interfejsu
** Dopasowanie układu interfejsu do możliwości użytkownika w momencie użytkowania
** Przejrzystość interfejsu
** Intuicyjna obsługa
* Korzystanie przez aplikację ze współpracujących lub wbudowanych elementów wprowadzania, pobierania i prezentowania danych
* Ustawienia
** Możliwość zmiany ustawień
** Wygodne ustawienia domyślne
piątek, 1 grudnia 2017
15 minut bliżej do programisty
Mogę np.:
- napisać fragment kodu
- poszukać rozwiązania jakiegoś problemu developerskiego
- przejść fragment kursu związanego z programowaniem
- przeczytać fragment książki lub bloga o tematyce programowania
- wykonać analizę wymagań jednego ze swoich projektów
- przygotować testy dla jednego ze swoich projektów
- zaprojektować kolejny fragment swojej aplikacji
- przejrzeć dostępne aplikacje i zastanowić się jakie są ich plusy i jak mogę to zastosować w swoich aplikacjach
- przejrzeć dostępne aplikacje i zastanowić się jakie są ich minusy i zastanowić się jak mogłyby działać lepiej i jak to odnosi się do moich aplikacji